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세번째 공략 캐릭터. 애쉬. 필자의 주력 캐릭터였고, 일레븐으로 넘어오면서 주력에서 탈락했다. 음, 일단 03에선 개캐였고... 이 공략으로 W.o.W.와 상호 링크 사이트인 GS에선 명예의 전당까지 올랐다. 대한민국 KOF 2003 애쉬 공략중 이만큼 정확한 공략은 없다고 자부할 수 있다. 좀.... 과장인가?;
-Version History- Ver0.1-기본 뼈대. 서서히 살을 붙여나가기 위한 기본 과정.(스크린 샷 미첨부) [프로필]
왼쪽-약/오른쪽-강 어머나, 이건 너무나 당연하게도, 애쉬의, 초, 초, 초, 주력기. 약 방토즈는 견제, 강 방토즈는 기 채우기[.....](강 방토즈를 히트, 혹은 가드시켰을 때 차는 게이지를 보라) 약의 경우는 1hit, 강은 2hit인데, 특히 강은 왕장풍(패왕 상후권 등)을 제외한 모든 기탄계 기술 1타를 씹고 공격한다. 따라서 멀리서 장풍던지기 하면 애쉬가 거의 짱먹는 거다-_-;; 다만, 예외적으로 킹의 더블 스트라이크, 게이 달려의 체인 발동시 날아가는 안경과 아인에게는 상쇄되고,(이것도 타이밍 잘 맞춰야한다.) 악퉤나나 아델의 튕겨내기 배리어 앞에서는 약이든 강이든 무참히 반사되니 약간 주의가 필요하다.(뭇까이의 짱돌앞에선 말할 필요성을 못 느낀다-_-;) 방토즈는 역시 약 사용이 주력. 약의 경우 노 딜레이에 발동 짓혼. 반면에 강은 적긴 하지만 약간 딜레이가 존재하고, 방토즈의 기탄 두 개를 겹쳐 쏘는 것이기 때문에 발동이 좀 느린 편에 속한다. 약의 경우, 던지고 대쉬했을 때 애쉬가 더 빠르게 뛰기 때문에 응용콤보도 여러모로 가능하고, 상 뀔로트(리더필) 상태라면 약은 최고 한 화면에 세 개의 기탄을 띄워놓을 수 있어 이 쯤 되면 이것도 거의 사기[....] 프랑스 혁명력 중 '바람의 달'. 니보즈 : ↓ 모으고 ↑ + B or D (SC) 약 사용시 발동이 2프레임 정도, 딜레이도 상당히 적어서 콤보용(앉아 B-A-약 니보즈)으로 주로 사용되며, 강의 경우 발동시에 상중단 무적이 있어서 대공용으로 상당히 탁월한 능력을 보여준다. 다만, 강 니보즈의 경우 약간의 예측이 필요하므로 상대가 뛰는 순간에 사용해주면 적당한 타이밍이 잡힌다. 대쉬(→→)중에 ↘로 저축했을 경우, 대쉬는 그대로 유지되므로 약 방토즈 사용후 대쉬하면서 약 방토즈가 히트, 내지는 상대가 뛰었을 때 바로 다음 커맨드인 ↑ + B or D를 입력해주면 상대를 격추시키기에 아주 딱이다. 일단 판정면에선 강이 훨씬 좋으므로 강 니보즈의 주된 사용을 추천하며, 데미지도 적당한 편이고 무엇보다 슈캔이 가능하다는 특성이 존재하므로 당근 말밥 주력임은 다시 말 안해도 될 듯하다. 프랑스 혁명력 중 '눈의 달'. 방데미에르 : (가까이서) ←↙↓↘→ + C (SC) 근접시에만 쓸 수 있는 '타격 잡기'이다. 즉, 상대가 구르면 그대로 싼다. 그리고 상대가 굴러서 피해도 이미 발동되었다면 하던 짓 마저 다 한다-_-; 앉아 A or 근접 A 이후에 캔슬로 들어가므로 반드시 이 과정을 거쳐주고, 상대의 가드를 완전히 굳혔다고 판단되면 슬그머니 다가가 써주면 잘 맞는다. 상대가 구르지 않는 한, 수직점프로 피했을 경우 3타에 걸리므로 이 또한 좋쿠나.[....] 게다가 이 3타는 무려 슈캔 가능이므로, 게이지에 여유가 있다면, 자신의 우세가 확실하다면 바로 테르미도르로 슈캔해서 굴욕[...]을 주도록하자[...] 참고로 3타로 띄워진 상태에서 니보즈, 쉬프트 어택이 추가타가 기본으로 들어간다. 프랑스 혁명력중 '포도의 달'. ☆초필살기 플뤼비오즈 : ↓↘→↓↘→ + B or D 약-약-강의 순서로 니보즈 세번.... 애쉬 기술치곤 데미지도 괜찮고 판정이야 말할 것도 없이 좋다. 약 니보즈의 발동 속도에 강 니보즈의 발동시 상중단 무적을 합쳐놨기 때문에 지르기, 대공용, 콤보용 등등으로 사용된다. 앉아 B-A-플로레알-강제연결 플뤼비오즈는 애쉬의 '국콤'이므로 필수적으로 익혀두자. 지상에서는 6hit, 대공 사용시엔 4hit인데, 어차피 발동시에 무적이 있으므로 잘 끌여들여서 사용해주도록 하자. 프랑스 혁명력 중 '비의 달'. 테르미도르 : ↓↘→↓↘→ + A or C 발동시에 전신 무적인데다, 구체가 생성되는 도중에도 판정이 존재하는 참으로 뭐 같은 기술. 게다가 이 구체(일명 보름달)에 서있는 상태에서 맞으면 11hit, 공중에서 맞아도 7hit이상 나오는 데다, 이 상태에서 추격해서 여러 기본기 내지는 기술을 쑤셔넣을 수 있으므로 듀오론 저리 가라 소리 나오는 초필이다.(이것만) 가끔가다 장풍 한 두방에 상쇄[....]되버리는 초난감한 상황을 제외하고,(패왕상후권 등의 왕장풍에는 상쇄된다.) 일단 구석탈출용, 콤보용, 가드 굳히기용, 구르기 유도용 등등 여러 용도로 사용되어버리는 기술이다. 참고로 대사는 하아아 발氣나 해!!(퍽) 프랑스 혁명력 중 '더위의 달'. ★리더 초필살기 상 뀔로트 : A - B - C - D 발동시, 그러니까 불꽃이 온몸을 휘감는 모션이 끝날 때까지 전신 무적이고, 여기에 몸을 휩싸는 불꽃에 강 방토즈 정도의 수준의 데미지를 주는 공격 판정이 있다. 커맨드야 따닥, 따닥 하는 느낌으로 사용해주면 편한데, 그냥 '천천히 연타하는 느낌(?)'으로 해주면 쉽다.(뭔 소리야 대체) 다만, 실패했을 때 A-B-C의 순서로 기본기가 삽질되니 주의-_-;;;(이게 게임 끗으로 이어질 수 있으니 더 조심해야된다[.....]) 상 뀔로트의 효과정도라면, 대략 8~9초정도 지속되는 동안 방토즈, 니보즈의 저축 시간 제로가 되는 효과. 하지만 솔직히 쓸만한 게 못 된다. 이 상태에선 기도 안차고, 데미지 보정도 엄청나게 들어가는데다, 무엇보다도 상대쪽에선 가드해버리면 그만이거든!(애쉬의 기본기들이나 기술들이 가클치가 높은 것도 아니고 말이지) 게이지에 여유 많겠다, 전세적으로도 자신이 확실하게 우세하다면 퍼포로 써주자. 수공업자, 소상점주 등 도시 소시민층민을 중심으로한 프랑스 대혁명의 중심세력. [콤보 리스트(단독)] *공중 공격은 기본적으로는 기재하지 않으나, 제외되는 경우에만 그렇다고 기재됩니다. 근접 A-방데미에르-니보즈(공중 공격 제외) 상대방이 쫄아서 방어적으로 나갈 때 은근슬쩍 다가가서 근접 a는 생략하고 방데미에르면 써줘도 되는 루트의 콤보. 근접 A의 발동이 빠르다는 것을 이용, 딱 붙은 상태에서 잽싸게 한대 먹인 다음 방데미에르가 들어가야한다. 이후 들어가는 건 플뤼비오즈나 니보즈가 있지만, 플뤼비오즈는 거의 기낭비이므로 여유롭게 강 니보즈를 먹여주자. 공중 공격이 들어갔을 경우 히트백 때문에 방데미에르가 풀히트되지 않을 수 있으므로 자제하자. 앉아 B-앉아 A-플로레알-플뤼비오즈 or 약 방토즈 or 약 니보즈 초간단 국콤!! 게이지가 없다면 약 방토즈를 던져주고, 게이지가 있으면 바로 강제연결 플뤼비오즈를 넣어주자. 강제연결 타이밍이 쉬운 편이고, 플로레价?경직에 비해 딜레이가 적은 편이므로 충분히 가능하다. 이 타이밍을 대충 설명해주자면, 플로레알이 히트한 뒤에 애쉬의 발이 땅에 닿기 전에 재빠르게 입력해준다- 라는 정도의 타이밍. 이 경우 거의 100% 히트다. 상대가 플로레알까지 가드했다면, 보통은 약 방토즈를 던져주는 센스도 괜찮지만, 약간 딜레이를 두고 플뤼비오즈를 지르면 상대가 뛰려했다면 확정히트. 단, 심하게 쫄아있는 상대에게 플뤼비오즈를 써주면 대박콤 먹을 수 있으니 조심하자.(이경우엔 거의 무한 가드를 하기 때문에-_-;;) *Tip-플로레알->니보즈 넣기 니보즈 때 설명했던 대쉬 니보즈와 비슷하다. 플로레알의 커맨드가 ← + B이므로, 플로레알을 입력함과 동시에 ↙로 저축한다. 플로레알의 경직이 풀리기 전, ↑ + B or D를 입력하면 니보즈가 나가는데, 약으로 사용해야 히트하니 주의하자. 근접 A-방데미에르-(SC)테르미도르-니보즈 거의 유일무이[....]라고 밖에는 말이 안나오는 콤보. 게이지 효율 제로이므로 퍼포성이 짙다(응?). 뭐 대충, 쓰고 싶으면 쓰고 싫으면 말면 되는 수준[.....] [콤보 리스트(태그)] T:선공 캐릭터 S:후공 캐릭터 T:히나코 S:애쉬-게이지 2줄 앉아 D-앞먼지 털기-덮석 부치기-찔러내리기-쉬프트 어택-앉아 B-앉아 A-테르미도르or플로레알-(강제연결)플뤼비오즈 T:듀오론 S:애쉬-게이지 2줄 앉아 B-앉아 A(생략가능)-사기종룡 1타-원폐룡신파-사량발생근-쉬프트 어택-앉아 B-앉아 A-테르미도르or플로레알-(강제연결)플뤼비오즈 T:애쉬 S:쿄-게이지 3줄 테르미도르(서 있는 상태에서 히트 도중)-쉬프트어택-앉아 B-앉아 A-삼신기.일 T:애쉬 S이오리-게이지 1줄 테르미도르(서 있는 상태에서 히트 도중)-쉬프트어택-근접 Cor외식 몽탄 2타-규화 [전 캐러별 대전팁] Vs 애쉬 - 대 애쉬전은 좀 난감하다. 약 방토즈 잘 던져야하는 건 기본이고, 서로 황금거리가 같기 때문에 자나깨나 플로레알 안 걸치게, 잘 굴러다니자[....] 상대가 자신을 기점으로 자신보다 많이 굴러다니면 앉아 D와 원거리 C를 이용한 적극적인 딜레이 캣치도 좋다. Vs 듀오론 - 상대하기 제일 싫은 상대 No.1 뭐 어떤 캐릭터라도 마찬가지겠지만, 듀오론이 애쉬의 몇 안되는 상성인 이유중 하나가 바로 비모각, 이동시 전신무적인 이 뭐 같은 이동기 하나 때문에 애쉬가 듀오롱한테 툭하면 등짝 텁텁텁.... 공중전에서도 밀리는 경향이 좀 있으므로, 약 방토즈 던져서 비모각 유도->수직 점D로 비모각의 딜레이 캣치를 이용하는 것도 좋고, 좀 벅차다 싶으면 그냥 맘 편히 태그하는게 좋다. Vs 쉔우 - ..... 애쉬의 장난감이라야하나. 하지만 절!! 격권의 무적 판정 때문에(약, 강 따로 따로 하단, 상중단 무적이 있다.), 이거 하나는 조심해야한다. 일단 약 방토즈를 주력으로 삼아 천천히 가지고 놀아도 될듯[.....] 근접전에선 자나깨나 쉔우의 원거리 B에 끊기지 않도록 조심하고, 공중전에선 애쉬가 확실히 잡을 수 있으므로 자신있게 러쉬 나가자. Vs 테리 - 서로 상성이 아니다보니 뭐.... 하는 사람 나름이다.(퍽) 전체적인 특성으로 테리도 니가와적인 스타일이 있다. 앉아 D에 안 걸리게 조심하고, 강 니보즈 하나면 테리 요리준비는 끝. 약 방토즈 제때 안 나가도 강 니보즈만 잘 써주면 툭하면 약 파워웨이브 깔고 오는 러쉬는 잘 끊어먹을 수 있다. 단, 이쪽에서 러쉬 갈 때는 자나깨나 파워 게이져 조심 -_-;; Vs 죠 - 이쪽은 거의 애쉬의 밥 수준. 약 방토즈만으로도 죠는 거의 GG. 뛰었다 싶으면 그냥 구르거나... 아니면 강 니보즈다. 몸 판정이 넉넉하므로 국콤(콤보리스트(단독) 참조)도 잘 들어가고, 허리케인 어퍼는 강으로 날려도 강 방토즈 못 씹는다. Vs 그리폰 - 이쪽도 거의 낙승이랄까? 하지만 갑작스럽게 날라오는 액티브 듀폰이나 근접시 날라오는 서서 A 난무는 주의. 특히 간혹 약 방토즈를 상단 회피라는 특수기로 회피해버리는 경우도 있으니 주의. 게다가 저스티스 허리케인이라도 맞으면 정말 뼈아프다. 자나깨나 상단 회피, 빅 폴 조심!! Vs 김갑환 - 전작의 그 김가불도 03와선 좀 약화. 덕분에 상대하기 좋다.(잇힝) 딱히 김사범은 대전팁이랄 만한건 없다. 황금거리 잘 유지하고 약 방토즈와 강 니보즈 니가와만 잘해도 된다. 단, 공중에서 기습적으로 날라오는 봉황각은 주의하자. Vs 장거한 - 점프 날리기(특수기) 말고도 기본적인 공격 리치나 데미지가 상당한 장거한이므로 상대하기 귀찮은 편이다. 특히 구땡이 드릴 따라하는 그 뭐 같은 초필은 요주의 대상. 하지만 전반적으로 몸판정이 지나칠 정도로 커서, 약 방토즈에 잘 걸리는 편이다. 쓸데없이 황금거리 유지하면서 싸우기엔 장거한의 기본 리치가 기므로 멀리서 자리잡고 방토즈 약 강으로 번갈아가며 던져주면서 슈팅게임하는게 훨씬 낫다. Vs 전 훈 - 심리전의 제왕.... 이라고 해야되는건가!!! 몇가지 애로사항(Ero아니다-_-;)이 꽃피지만 전훈도 상대하기 그렇게 힘들진 않다...... 만!!!! 강력한 기본기들로 무장한 전훈. 역시 상대하기 껄끄럽다-_-;;; 그냥 얌전히 다른 캐러로 태그하던가, 아니면 장거한처럼 멀리서 슈팅하는게 훨씬 좋다. 특히 구석에 몰렸을 경우, 기가 있든 없든 가캔 날리기해서 위기 모면하는게 중요하다. Vs 레오나 - 글쎄....레오나의 강력한 공중 기본기는 주의 대상이지만, 어차피 강 니보즈로 끊어먹으면 장땡[....] 캐릭터 자체가 몸판정이 작고 점프 했을 경우 약 방토즈에 잘 걸리지 않는 편이라 상대하기에 주의가 필요하다. Vs 랄프 - 이쪽은 완전 애쉬한테 개밥[....] 방토즈로 적당히 슈팅하고, 붙어도 크게 신경쓸거 없이 황금거리 유지하면서 싸우면 된다. 개같이 압박해서 소처럼 굴욕주는[.........] 플레이도 랄프에겐 아주 잘 통한다[...] Vs 클락 - 자나깨나 공중 잡기 조심. 공중 잡기가 좀 짜증나는게 아니다. 통상 잡기로 하나 있고, 커맨드 잡기로 하나 있다. 게다가 툭하면 빙빙 굴러다니는게 클락 유저들의 공통적 특성중 하나. 구르기 캣치는 필수다. Vs 아테나 - 반사!!!(퍽) 만 조심하면 장땡. 아테나의 극악스러운 약화.... 빼고도, 원래 아테나가 기본적으로 니가와 형 캐릭터라 그런지.... 강 방토즈라는 장풍전 채강의 기술을 가진 애쉬 앞에서 거의 쪽도 못 쓴다.(라기 보다는 장풍전에서 밀려버리는거다.) 뛰면 니보즈.... 약화된 판정의 미친칼 때문에 대공도 제대로 못해... 텔레포트하자 싶으면 약 방토즈 깔려있어... 워메 썅도터널. 어쨌든 상대하기 아테나로선 상대하기 힘든게 애쉬다. 공략은 애쉬를 위주로 진행중이니, 알차게 밀어붙여보자♡ Vs 히나코 - 붙으면 사망.... 이라고 하는게 정확할까? 스턴치가 높은 기술이 유독 많은 히나코다보니 콤보 한 두세트 제대로 먹으면 스턴[.....] 즉, 붙으면 무조건 날리자. 가캔 날리기. 히나코에게 제일 힘든 것이 애삼의 황금거리다. 황금거리 잘 유지하면서 압박도 좀 해주고.... 뭐니뭐니해도 히나코 상대로는 슈팅이 채고. Vs 마린 - 사방으로 날라디는 덕에, 게다가 기본 점프도 오질라게 높아서 약 방토즈의 사정권안에 안 들어가는 캐러중 하나다. 자나깨나 말벌 조심. 마린 상대하기는 듀오론 보다도 더 껄끄럽고, 히나코나 전훈에게 구석에 몰린 거보다 상대하기 힘들다.(물론 이 둘은 가클로 날려버리면 끗!!! 이지만-_-;) 어쨌든 마린은 상대하기 힘들다. 요요 던져놓은거 강 방토즈로 제거해봐야 도움 안된다. 백날 막고만 있지... 게다가 갑작스레 날라드는 여왕벌(맞나?)는 애삼을 거의 농락(농악+락)하다시피한다. 얌전히 태그하는게 상책. Vs 가토 - 03의 시스템빨 잘 받는 가토. 가토에게도 이동기가 있다. 말벌 같은. 문제는... 푸합 ㅠ_ㅠ 날아가는 자리가 약 방토즈의 사정권 안이라는 거다. ㅠ_ㅠ 즉, 멋모르고 날아가다간 약 방토즈의 재물.....이 되어 툭. 떨어진다. 모기약 먹은 모기마냥[....] 표현이 좀 그르타[....] 어쨌든 가토는 안 붙으면 된다. 애쉬의 황금거리가 가토에게도 어느정도 좋은 거리로 작용하므로, 적당히 거리 벌려두고 니가와하면 좋다. Vs 야마자키 - 발동시 무적이 달린 말도 안되는 초필 두 개가 있는 덕에 근접전은 꿈도 꾸지 말자. 뱀술사 때문에 방토즈 던지기도 전에 맞고 나가 떨어지기도 하므로 주의. 거리 최대한 벌리고 니가와하는게, 야마자키를 밥으로 만드는 길이다. Vs 빌리 - 약손계열의 뭐같은 리치 때문에 속좀 썩겠지만, 일단 빌리도 어느정도 상대하기 쉬운 축에 속한다. 열심히 약 방토즈 깔아두고...!!!! 상대가 비상강습곤(맞나-_-)로 뛰어올라간 다음 내려올 때는 얌전히 한번 막아주고 플뤼비오즈나 니보즈 한방.... Vs 마이 - 마이. 굉장히 상대하기 힘들다. 기본적으로 점프가 타 캐릭터보다 약간 높은 감도 있고, 무엇보다 기본기가 상당히 출중하신 누님.(몸매도 출중하시다[....]) 강력한 콤보 한방으로 상대방 전의를 상실하게끔 만드는 마이. 황금거리도 별 소용 없더라[....] 얌전히 태그해서 다른 캐릭터로 상대하는게 상책. 필자가 제일 상대 못하는 캐릭터가 마이다[....] Vs 킹 - 탑 베놈과 언더 베놈, 서프라이즈 로즈로 어느정도 먹고 사는 킹이지만, 애삼한텐 안된다. 장풍전 최강인 애삼한테 무슨 베놈은.... 더블 베놈 날라오면 강 방토즈 상쇄시키는 정도. 가뎀 안 받는다 뿐이지... 커맨드 미스라도 나면 대략 난감. 다만, 킹의 기본기가 좀 좋은 편이므로 공대공전에 주의를 기울이고, 특히 굴렀을 때 구르기 캣치로 들어가는 서프라이즈 로즈는 대략 압박이 심하다. Vs 마리 - 스핀 폴이 제대로 약 방토즈의 밥!! 인 관계로, 마리 역시 애삼의 밥[.....] 뭐 별 말 있나. 슈팅만해도 마리는 잡는다.(탕) Vs 료 - 기본기가 출중하신 료 사범이시다보니, 자나깨나 앉아 D 조심이다[....] 기습적으로 들어가는 앉아 D와 빙수깨기의 이지선다 압박은 생각보다 강력. 특히 러쉬좀 갈려고하면 호포에 막히는 경우도 꽤 많다. 여러가지 페인트가 필요한 캐릭터. 약 방토즈 깔아두기는 기본 사항이고, 황금거리 잘 유지하면서 상대하자. 아참, 자나깨나 하오성폭행(패왕상후권) 조심!!! Vs 로버트 - 전작보다 강력해진 로밧앞에... 애삼은 무너지나... 싶었는데.... 워메 썅도터널. 용상참의 강력함 앞에 러쉬는 거의 불가능. 비연선풍각 역시 괴히 압박스럽다. 상대하기 껄끄러운 캐러중 하나가 로밧인데, 뭐 어찌되었든 자나까내 하오성폭행 조심.... Vs 유리 - 워메 썅도터널. 그러고보니 유리는 하오성폭행이 기본 필살기다. OTL 하오성폭행으로 심리전까지 걸어주시는 유리사마..ㅠ_ㅠ 게다가 기본기가 출중하시다보니, 괴스러운 압박감에 못이겨 태그해버리는 경우가 많을 거다. 애삼의 황금거리? 잘 맞춰도 이기기 짜증난다. 03 유리는 전작과 비교해서 크게 약화되거나, 강화되거나 하지도 않았으니.... 상대하기 짜증난다. Vs 케이 - 아인+슛으로 강 방토즈 씹기 가능에, 아인은 딜레이도 적은 편이라 약 방토즈만 딱 씹고 러쉬 갔을 때 쉘로 끊어먹기... 워메.... 게다가 리더필은 강 방토즈도 씹어버리는 괴스러운 물건.(뭐 전통이었지) 견제전에선 호모 달려가 기본기면에서 비교적 우수한 편이므로, 그냥 포기하고 태그하는 것도 하나의 방법이다. 참고로 이 놈한테 구석에 몰려도 뭐... 달리 괴스러운 압박은 받지 않는 편. Vs 맥시마 - .....간만에 애삼의 밥이 등장. 리더필의 압박이 정말 괴스럽지만 정말 다행스럽게도[....] 맥심 커피믹스를 리더로 고르는 사람은 없다.(배설공주님이라면 모를까.-_-;) XI에서의 개같은 강화에 비교하자면 03 맥심은 정말 껌이다 껌!!! 적당히 약 방토즈 깔아주고~ 황금거리 유지해주면서 지금까지 용호권 팀에게 당했던 괴스러운 압박[....]을 맥시마에게 선사해주자.[.....] 참고로 플로레알 돌다가 서서 C 가포에 막히면 대략 난감[....] Vs 윕 - 타잔 놀이 때문에 여왕님은 상대하기가 좀 그렇다 -_- 간혹 방토즈 무시하고 카운터 먹이는 경우도 있기 때문에....-_-;;;;; 정말 괴스러운 압박을 보여주시지만, 뭐 일단 여왕님도 상대하기 어렵진 않다. 황금거리만 적당히 유지해도 상대하기 편하다. Vs 신고 - 공중 신고킥의 난감함 때문에 가끔 약 방토즈 깔아두기가 안 통하는 경우도 있다. 주의. 무늬 가르기->리더필로 이어지는 강력한 콤보는 주의 대상. 기본기도 탄탄한 신고지만, 일단 앞서 말한 두 가지만 조심하면 상대하기 어려울거 없다. 오히려 편하다. 러쉬가다가 강력한 귀소의 판정에 털리지 않도록 주의도 하면서, 압박해주자. Vs 베니마루 - 기본기가 워낙 좋은 베니마루. 게다가 뇌명인... 이게 짜증난다. 약으로 써도 어느정도 리치가 되는데다가, 약이건 강이건 방토즈 다 씹는다. 하나 더 해서 공중 전의 압박감... 그리고 미친듯이 나오는 짤짤이. 이런 것들이 애삼이 베니 상대하는데 애를 먹인다. 얌전히 태그해주는 것도 하나의 방법. Vs 고로 - 지뢰진만 조심하면 별달리 위협될만한 건 없다. 굳이 있다면 앉아 D와 두상치기, 서서 D 정도? 뭐 그런거만 빼면 된다. 참, 반격 초필은 조심하자. Vs 쿄 - 일단 애쉬의 황금거리가 쿄에게도 어느정도 황금거리로 작용하므로 주의.플로레알 지르다기 괜시리 황물기 가포에 막히는 불상사라도 일어나면 정말 기분 더럽다[......] 게다가 일단 구석에 몰리면 개같은 황물기 견제와(약 방토즈보단 못하지만) 미칠듯한 강 칠오개로 가클을 유도하기 때문에, 적절한 가캔 날리기는 필수. Vs 이오리 - 사지선다의 이오리. 상대하기 좀 껄끄러운 상대중 하나다. 일단 한번 다운되면 움찔 설풍, 백합차기, 소점프 압박, 근접 B 하단 털기.... 정말 짜증나기 그지 없다. 막을 방법은 단 하나. 구석일 경우 테르미도르, 혹은 기상시 리버설 강 니보즈.... 하지만 이오리 특성상 구석에 몰아주는 경우는 거의 없고, 기상시 리버설 강 니보즈의 경우 백합차기에 털릴 수 있다. 애쉬의 황금거리는 03 이오리에게 있어 약간 껄끄러운 위치므로 이 거리를 잘 유지하고, 약 방토즈 견제... 대박으로 잘해줘야한다. Vs 치즈루 - ..... 보통 플레이어 치즈루를 상대하는 경우는 거의 없지만...-_-;; 점프 날리기(특수기다.)를 이용한 러쉬는 정말 강력하므로 주의. 기술 봉인 초필은 당연히 주의 대상이고,(걸리면 쪽도 못쓴다-_-;; 기본기는 치즈루가 훨씬 강력하기 때문에) 장풍 반사 역시 주의. 강 방토즈도 풀로 반사가 가능하기 때문이다. 좀 무리다 싶으면 태그하는게 상책. CPU의 경우, 레벨이 몇이건 간에 무한 강 방토즈[....] Vs 쿠사나기 - 뭐스럽게 가포가 생겨나고 판정도 좋은 귀소때문에 러쉬는 금물. 자나깨나 장풍전. 러쉬해오면 니보즈. 무조건 니가와. 니가와. 니가오세요~ ㅇ.ㅇ 이것뿐. CPU는 더 할 말있나. 강 방토즈 무한[.....] [캐릭터 운용팁] ▶전체적으로 기본기가 짧은 게 애쉬다. 그래도 전체적으로는 나쁘지 않은 기본기를 지녀서 정말 다행이다. 여기에 약 방토즈. 애 섊스러운 물건이 애쉬에게 붙어있으므로, 이놈은 견제전 최강이라고 해도 무방하다. 이동기까지 있었으면..... 넌 개캐다 ▶상 뀔로트의 활용법.... 아래 스샷은 상 뀔로트를 사용한 상태에서 약 방토즈를 되는대로 던진 건데,(스샷 찍어주신 뱀술사님 Very Very Thanks!!!) 저렇게 된다. 애삼 : 넘어오면 뷁만원 준다. 삐리 : 워, 워메[....] 대략 상대는 난감[.....] 가드하자니 괴롭고, 뛰자니 하나에 끊기고, 굴러도...-_-; 상 뀔로트는, 무서운 기술이다[...](도룡뇽의 리더필보다도...-_-;;;) ▶강 니보즈는 발동시 상중단 무적. 이걸 이용하면 대략 상대에게 많은 엿[....]을 제공할 수 있다.[....] 뭐 아래 스샷 참고하자. 한타 막고도 가능하다는 걸 알린다. 랄대령 : 워메 썅도터널. 힘들어 죽겠다. 니가 좀 나가BoA요~ 시취진오 : 컥. 개, 개싯파 -_-;; 애삼 : 잇힝 파닥파닥~ 이 스샷 때문에 여러 사람들이 고생을[....] (뱀술사, 복구해주신 URAnIuM님 감사합니다) 어쨌든, 상대가 쉬프트 어택을 발동했다!! 그리고 그 뒤 바로 상대가 날아오기 때문에, 쉬프트 어택을 일차적으로 막던지, 아니면 거리가 안 닿을 경우 저축하고 대기하던지... 하고 있다가 체인지 캐릭터가 날아오면 바로 강 니보즈!!! 닿을 쯤에 바로 써주면 되는데, 조금만 늦어도 애쉬는 안 뜨고 그냥 앉은 상태에서 처맞으므로 주의. 타이밍 맞추는게 힘드므로 연습이 필요한 케이스다. 일단 익혀놓으면 상당한 도움이 된다. [총평] ▶맨날 게맛살만 먹어서 기본기 리치가 짧아졌다는 둥, 주근깨가 너무 많다는 둥, 뽕머리가 너무 압박이라는 둥, 별 소리 다 듣는 애쉬지만... 뭐 일단 2003부터 새로운 주인공이 아닌가. 뭐 필자는 쿄가 더 주인공 같지만[....] 어쨌든 이 놈은 짤짤이, 견제, 압박으로 다 해먹고 산다. 약 방토즈 던져서 넘어와봐. 뛰면 잘 왔다 요놈 바로 니보즈[....] 특히 강 니보즈의 무적판정때문에 엿먹는 캐러가 한둘이 아니다[...](대표적으로 맥시마 -_-) 니가와 캐러중에서는 S급을 달리는 캐릭터지만, 03 자체가 인기가 없어서인지 애쉬 유저도 얼마 없다. 아쉬움... 게다가 말이지.... XI에서의 약화는 정말 너무했어!!ㅠ_ㅠ [후기] ▶아, 스샷 작업때문에 개고생했습니다. ㅠ_ㅠ 스샷 도와주신 뱀술사씨, 너무 고마워요 ㅠ_ㅠb 무엇보다도 폽호루에서 한방 남기고 타임오버는 존내 압박이었음[...](그것으로 인해 패배 OTL) GS명전에 너무나도 올라가고 싶지만, 초개허접 공략으로 뭘 올라가겠습니까[....] 소설가 한답시고 깝치는 놈이 글 솜씨도 안 좋아서는...쯧쯧..(퍽)제 카페 많이 찾아와주세요...ㅇㅅㅇ;;(퍽) *Ps - 뷔식스가 자료를 몽땅 날려버리는 바람에 스샷 다시 찍어서 올렸습니다.... OTL... 스샷 복구작업에는 URAnIuM님이 수고해주셨습니다. [특전] ▶특전으로 대사집!!!! 등장-僕には勝てないよっ : 보쿠니와카테나이욧(나에게는 못 이겨.) 등장-(VS 삼신기 팀) その力、見せてもらうよ : 소노치카라, 미세테모라우요(그 힘, 보여달라구.) 등장-(VS 무카이) アンタ目障りだよね : 안타메자와리다요네(당신 눈에 거슬려.) 도발-てんで、話にならない : 텐데, 하나시니나라나이(전혀 상대가 안되잖아?) 승리-結構、良い線いってたんじゃない? : 켁코우이이센, 잇테탄쟈나이?(제법 괜찮았는데, 말하지 않았어?) 승리-(VS 삼신기 팀) がっかりだよ・・ホント : 각카리다요...혼토(실망이다..정말) 승리-(VS 무카이) はっきりいって、ウザイよアンタ : 학키리잇테, 우자이요안타(솔직히 말해서, 짜증나 당신) 교대-出番だよ : 데반다요(네 차례다.) 낙법-甘いねっ : 아마이네(무르네.) 메시도르-刈り取る! : 카리토루(베어버리겠어!) 니보즈(약) - そこ!: 소코!(거기!) 니보즈(강) - 遅いっ!: 오소이!(느려!) 테르미도르 - ハァァァ・・灰になれ~!하아아아... 하이니나레(하아아아 재가 되어라!) 플뤼비오즈 - 手加減なしだよっ! : 테카겐 나시다요!(적당히 하지 않아!) 상 뀔로트 - ジ・エンド・・ : 지 엔도...(디 엔드(The End)) *Ps : 死火님이 아주 옛날에 쓰셨던 애쉬 공략에 있던 특전 대사집을 보고 외워버렸던[....]겁니다. 뭐 다른 캐러 대사는 제대로 몰라도 애쉬 대사는 다 알고 있다고 해야되나요 -_-;; 굳이 출처를 밝히자면 死火님의 애쉬 공략입니다. *이 글의 지적 재산권은 †World of World†(cafe.daum.net/worldow)와 저자 셀카스에게 있으며, 스샷 및 공략의 무단 도용은 용서치 않습니다. 퍼가시겠다면 메일(lindmoon@hanmail.net)이나 카페 게시판, 혹은 글의 댓글을 통해 말씀해주시고 출처를 밝혀주세요!
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